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AD體育投注 - 遊戲玩法

THA娛樂城

2022年3月10日

AD體育投注 - 遊戲玩法

AD體育投注 - 遊戲玩法


● 規則說明

  1. 為避免於本網站投注時之爭議,請會員務必於進入網站前,詳細閱讀本公司所定之各項規則,客戶一經『同意』進入本網站進行投注時,即被視為已接受所有之規定。

  2. 所有賽事都必須在“預定日期”或“法定時間”內進行,若該場賽事因故取消或終止,在聯盟未宣布改期,賽事延遲超過12小時未開賽者即以改期論,則該場賽事將視為“無效賽事”,本公司將退回該賽事的所有注單,該場賽事過關系列注單賠率以「1」降星計算。

  3. 賽果均在賽事結束後判定,除非在個別體育規章有另註明,賽果公布72小時後,若官網有異動及爭議,本公司將不認可按原賽果計算。

  4. 各位會員有責任在下單後,等待“投注成功”的窗口顯示與確定。並到『實時注單』中確認該筆注單是否“投注成功”,且應仔細核對該筆注單之投注內容與投注金額。本公司僅以會員『實時注單』的內容為計算結果之依據。

  5. 本網站所有賽事的“賠率”或“分盤”,會隨時變動。您所投注的賠率及分盤,將以最後顯示在“投注成功”後的注單為計算結果之依據。

  6. 除“滾球盤”外,在球賽開打後的投注注單,將被視為“無效注單”。任何球賽如提前舉行,在球賽開打前,已接受的投注注單均為“有效注單”。

  7. 本網站在公布各種賽事分盤及賠率時,若出現任何的打字錯誤或非故意之人為疏失,本公司將保留刪除任何錯誤分盤及賠率投注注單的權利,並以信息公布,敬請注意,謝謝。

  8. 客戶有責任確保自己的帳號及登入數據的保密性,以會員帳號及密碼進行的任何網上投注,將被視為“有效”。如果客戶發現或懷疑自己的資料被盜用,請告知本公司或代理商,立即做密碼變更之動作(未變更原始密碼前所投注的注單,亦視為有效)。

  9. 本公司對於任何個人或團體以外掛軟件程序同時在同一項目投注相同內容的注單,或以不正常投注方法的異常注單,對於此類注單,本公司有權保留或取消注單的權利敬請注意,謝謝。

  10. 每次登入時客戶都應該到『投注記錄』核對自己的賬戶額度,如對賬戶額度有任何疑問,請立即通知本公司或代理商。比賽結果以各聯盟官方網站所公布的結果為準。

  11. 如發現刻意於「滾球進球後交易之筆數一律取消」不便之處,敬請見諒!

  12. 滾球進球後,如發生軟件或線路的相關問題,而導致比數或分盤、賠率無法更新,凡投注所有相關交易“一律無效”。

  13. 針對因現場轉播延遲或其它因素而導致在進球後進行的交易,本公司將保留該交易注單視為無效的權利。

  14. 一經取消的任何注單將會在“投注記錄”中的投注內容註明“取消”,敬請會員重新下注 。

  15. 倘若遭黑客入侵破壞或發生不可抗拒之災害導致網站故障或數據遺失等情況,為確保各方真實利益,本公司將以備份數據為最後處理依據。

  16. 對於任何球類,本公司所提供的任何顯示(如分數編輯、定時器、紅牌...等),僅供會員參考,公司對於提供信息的準確性不負任何責任,謝謝。

  17. 如果出於任何原因,我們無法核實某個特定盤口的結果,則所有投注均無效,除非投注的結果已經可以確定。

  18. 如果官方網站無法提供成績或官方網站所發佈的成績明顯的錯誤,本公司保留做決定/修正最終賽果的權利。

  19. 如果賽事已有開始進行,但超過120小時未有賽果,則該場賽事將視為“無效賽事”,本公司將退回該賽事的所有注單,該場賽事過關系列注單賠率以「1」降星計算。

  20. 在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單” 範例A: 會員投注盤口大於2.5球: 賽事在比分2-1時中斷。 盡管賽事中斷,但因為已有明確賽果,並且之後若有任何進球是對下注之盤口結算沒有影響,則此會員注單結算為贏。 範例B: 會員投注盤口小於2.5球: 賽事在比分2-1時中斷。 盡管賽事中斷,但因為已有明確賽果,並且之後若有任何進球是對下注之盤口結算沒有影響,則此會員注單結算為輸。 範例C: 會員投注大於3.5球: 賽事在比分2-1時中斷。 雖已有明確賽果,但之後若有任何進球會對下注之盤口結算有影響,則此會員的注單將以退組計算。 範例D: 會員投注小於3.5球: 賽事在比分2-1時中斷。 雖已有明確賽果,但之後若有任何進球會對下注之盤口結算有影響,則此會員的注單將以退組計算。

  21. 會員最多可申請1個帳號投注,若超過1個以上的帳號投注同場賽事,本公司將保留最終的注單審核及刪除權利。

● 足球規則

  1. 所有足球投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準,本公司不接受其它體育網站或其它即時比分所公布的賽果及入球時間,敬請會員注意。

  2. 除非另有註明,否則所有足球交易皆以“法定時間”〈上下半場各須滿45分鐘及含傷停補時〉的比賽結果為準〈未滿九十分鐘者皆不予計算,各項連串投注以賠率「1」計算。〉;加時及十二碼決勝之比賽,或其後由任何體育紀律委員會重新裁決而更改之賽果均不予計算; 足球球頭範例-(0/0.5=0-50,0.5=平手輸一分贏,0.5/1=1+50,1=一分平手,1/1.5=1-50,1.5=一輸兩贏,1.5/2=2+50,2=兩分平手,2/2.5=2-50,2.5=兩分輸三分贏,2.5/3=3+50...以此類推)

  3. 除非在個別玩法規則另有註明,否則所有足球滾球交易皆以“法定時間”〈九十分鐘及含傷停補時〉的比賽結果為準〈因氣候丶聯盟裁定或其它因素導致賽事未滿九十分鐘者皆不予計算〉;若因其它因素而導致在進球後進行的交易丶基準分錯誤或紅卡錯誤後所進行的交易,本公司將保留將該交易注單視為無效的權利。

  4. 賽事時間不正規(如:1×45丶2×60丶3×30丶上半65分鐘,下半25分鐘等),若非另有公告說明,除先開球球隊的玩法外,其它注單則一律取消。

  5. 某些青少年賽事(如隊伍後方有註明U13-U23或有包含青年隊丶後備隊等字樣者)其正規比賽時間(含傷停補時)為60~80分鐘不等,若無腰斬或氣候等突發因素影響導致比賽未滿正規時間,本公司仍視所有注單為“有效注單”,敬請會員注意。

  6. 若比賽隊伍後方有註明(中)字樣者,即表明該場賽事為“中立場”,如遇比賽場地變更(主客隊調換)則該場球賽視為“無效比賽”,公司將退回注金(各項連串投注以賠率「1」計算)。

  7. 若聯盟已標明於何處舉行賽事,則該聯盟賽事隊伍無論是否有標明中立場,若無受天氣或其它突發因素影響賽事進行,則所有注單均視為“有效注單”,敬請會員注意。

  8. 關於足球場上時間表示方式定義如下:1'(1分)意即從0分00秒到0分59秒,2'(2分)意即從1分00秒到1分59秒,以此類推。

● 足球玩法 獨贏

  1. 在指定球賽中,兩隊以互不讓球(PK)的方式進行比賽(並無基準分),預測全場主隊勝出丶和局或客隊勝出之投注方式。

  2. 賽事結果以全場正規時間90分鐘(含傷停補時)為準,如果賽事在90分鐘結束前取消或中斷,所有注單將會被視為“無效注單”。

  3. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。

讓球

  1. 在指定球賽中,預測兩隊經“讓球調整”後,選擇主隊勝出或客隊勝出之投注方式。

  2. 讓球盤”定義為在比賽正式開始前,一方球隊已得到另一方讓的虛擬分數,以領先的情況下開始比賽。

  3. 所有注單將按盤口開出的讓球數在全場或上半場結束後結算。

  4. 讓球盤的玩法分為以下幾種: a. 整數讓球也或稱為讓‘一球’(如:-1,-2,-3,等) b.非整數讓球也或稱為讓‘半球’(如:-0.5,-1.5,-2.5,等)c. 混合以上讓‘半球/一球’的方式(如:-0/0.5,-0.5/1,-1/1.5,等)

大小

  1. 在指定球賽中,預測兩隊總入球數為大球盤或小球盤之投注方式,若總入球數大於該場別大球盤則下注大球盤勝出,若總入球數小於場別比賽的小球盤,則下注小球盤勝出。

  2. 如果賽事中斷前已有明確結果並且之後沒有任何會影響賽事結果的情況,大小盤注單才會被結算。若遇到任何其它情況,注單將一律被取消。請參考以下範例: 範例1: 會員投注大於2.5球: 賽事在比分2-1時中斷。 盡管賽事中斷,但因結果已經明確並且之後若有任何潛在進球將對盤口結算裁決沒有影響,所有此會員注單結算為贏。 範例2: 會員投注小於2.5球: 賽事在比分2-1時中斷。 盡管賽事中斷,但因結果已經明確並且之後若有任何潛在進球將對盤口結算裁決沒有影響,所有此會員注單結算為輸。 範例3: 會員投注大於3.5球: 賽事在比分2-1時中斷。 由於賽事在未有明確結果能夠裁決會員的注單前中斷,此會員的注單將被取消。 範例4: 會員投注小於3.5球: 賽事在比分2-1時中斷。 由於賽事在未有明確結果能夠裁決會員的注單前中斷,此會員的注單將被取消。


● 波膽

  1. 在指定球賽中,預測球賽的最終正確比數。

  2. 所有足球全場波膽交易皆以“法定時間”(上下半場各須滿45分鐘及傷停補時)的比賽結果為準,加時及十二碼決勝之比賽,或其後由任何體育紀律委員會重新裁決而更改之賽果均不予計算; 如A勝B,比數3:0或B勝A,比數3:0。

  3. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。

  4. 如果比賽停止,取消或中斷,投注則被視為無效,除非在賽事取消或中斷前比數為“其它”選項,則無條件決定後面的進球不會影響賽事的結果,投注將被視為有效。

  5. 全場其它定義:意即對戰双方任一隊得5分以上(含5分)。

● 入球數

  1. 在指定賽事中,預測賽事的最終入球數。

  2. 所有足球入球數交易皆以“法定時間”(上下半場須滿45分鐘及傷停補時)的比賽結果為凖(未滿九十分鐘者皆不予計算);加時及十二碼決勝之比賽,或其後由任何體育紀律委員會重新裁決而更改之賽果均不予計算。

  3. 若遇某些青少年賽事全場僅進行60至80分鐘不等(含傷停補時),仍視為“有效注單”,加時賽以後之分數不予計算在內。

  4. 如果比賽停止,取消或中斷,投注則被視為無效,除非在賽事取消或中斷前比數為“7或以上”,則無條件決定後面的進球不會影響賽事的結果,投注將被視為有效。

● 籃球玩法

  1. 所有籃球投注之賽果認定皆以本公司所訂定之規則為準。

  2. 籃球投注之賽果依照各聯盟之裁定為最終賽果與賽事完賽認定。

  3. 籃球所有比賽如遇主客場異動不影響比賽結果,所有注單視為“有效注單”。

  4. 籃球在特定國家因聯盟賽制,采取積分制,以平手完場賽事或於正規時間結束後同場隊伍再加時積分賽,以上所有注單均視為“有效注單”。

  5. 如果比賽開始,但在原定時間的十二小時內暫停或終止,若所剩餘的比賽時間小於等於5分鐘,則全場所有注單視為“有效注單”,若剩餘的比賽時間超過5分鐘,則全場所有注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)

  6. 上半場/下半場/全場投注 ●上半場必須打完一、二節,下半場必須打完三、四節(含延長加時),全場必須打完一、二、三、四節(含延長加時),所有注單才算“有效注單”。 ●如遇特殊原因,取消或終止,該場投注之注單視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)

  7. 單節投注 ●投注於第一、二、三、四節之小節注單,任何一小節賽事必須完成該節賽事,投注於該場小節之注單才算“有效注單”。 ●比賽因故特殊原因終止或取消,無法在“法定時間”完成單節賽事,將視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20) ●單節第四節的派彩分數“不含延長加時賽”賽果。

  8. 單節最高得分規則:兩邊隊伍當日需完整的打完第一、二、三、四節賽事(不包含延長加時之賽果),取双方隊伍單節得分最高隊伍,即為獲勝隊伍即獲得派彩。 如兩隊伍分別在第一、二、三、四節最高得分賽果相同時,即裁定該場賽事為“和局”,將全數退回注金。

  9. 搶首分盤規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得分(含罰球)的投注方式。如兩隊比賽第一個得分(含罰球)的隊伍,其則投注〈搶首分盤〉 之注單為“有效注單”,即為獲勝獲得派彩。

  10. 搶尾分盤規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊最後得分(含罰球)的投注方式。兩隊比賽需完成比賽(4節以上完賽含延長加時賽)那最後得分(含罰球)的隊伍即為獲勝獲得派彩,所投注的〈搶尾分盤〉之注單為“有效注單”。若該場比賽經聯盟裁定保留、取消或延賽則〈搶尾分盤〉之所有注單一律不予計算,其它相關規則依籃球規則為依據。

  11. 優先得到20分規則:在指定比賽中,預測比賽開始後主隊或客隊第一個得到20分(含罰球)的投注方式。如兩隊比賽第一個得到20分(含罰球)的隊伍,即為獲勝獲得派彩。

  12. 三分球總數規則:在指定比賽中,預測比賽兩邊隊伍所投進三分球的總數之讓球、大小、單双盤口(含加時賽)的投注方式。

  13. 夢幻配對賽規則:是兩邊隊伍的虛擬比賽,是從同一帳務日期的任何兩場賽事中挑選兩隊(沒有實際對戰)以其全場的實際得分,透過讓球、大小、單双的派彩條件作為依據判定勝負。由於並無實際對戰,所以無主客場之分,所顯示之主客場並無意義,所有注單仍屬有效。

  14. 單隊總得分規則:賽事主隊/客隊的總分數將大於或小於在盤口指定的大/小盤分數,賽事盤口包括全場、半場或單節投注。如果賽事取消,所有的注單將會被認為無效,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。

  15. 球員配對投注規則:對指定球員所取得各種成績及其表現進行的投注,例如得分、籃板、助攻等,相關球員必須上場,否則投注無效,除非有特別聲明,否則加時賽也計算在內。

  16. 三對三、街頭籃球和Big3形式的比賽,結算將根據官方賽事規則進行。若賽事已經開始但未能完成,將視為“無效注單”,除在賽事中斷前已有明確結果,並且之後沒有任何會影響賽事結果情況的(大小)視為“有效注單”。(規則20)

讓球結果 = 投注金額 * 賠率 * 分洞 大小結果 = 投注金額 * 賠率 * 分洞 獨贏結果 = 投注金額 * 賠率 單双結果 = 投注金額 * 賠率

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