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英雄聯盟 / 爬分七大重點:遊戲電競投注心態建立,細節成就不凡!

已更新:2022年7月20日

台服上線至今,不曉得大家的牌位現在已經到哪裡了呢?今天要和各位讀者一起瞭解英雄聯盟:激鬥峽谷的爬分重點,我將會把內容分成三大類:

一、遊戲心態 二、多排積分的團隊協作 三、要求自我

本篇文章會將我本身多年職業選手以及教練的經驗共用給各位,即便我的職業選手生涯遊玩的是 PC 版的《英豪聯盟》,但信任爬分方法與心態的建立還是通用的。那我們就一起進入正題吧!

重點一:不只需專精英豪操作,連介面都得摸到熟透透

剛接觸 Moba 類手遊的玩家,必定都會碰到當下要按許多東西時會手忙腳亂的情況,就算瞭解英豪的運用方法,但假如沒辦法根據當下的戰局需求按出精準的操作,就也是枉然。 首要我們需求將留意力先集中在練習「施放技術」、「移動」、「攻擊指定目標」,當這些操作熟練之後再開始練習其他操作,像是購買或預購裝備、拖曳小地圖看戰況、指定英豪頭像、顯示本身技術冷卻時間。待玩的場數一多了,英豪專精度與介面的瞭解度都相當高的時候,遊戲操作會天然會開始越來越順。


重點二:團隊遊戲獲勝要靠協作、地圖物件抉擇也很關鍵

請留意,《激鬥峽穀》的地圖非常小!便是因為小,所以援助的速度會比端遊快許多,很簡單在野區撞到就打起來,而想要打贏這種碰撞,便是看哪邊的隊友先援助到場那邊就贏。多看小地圖來判斷敵方位置,不惜嗇給予隊友援助,才不會以少打多,團戰每打必輸。

再來地圖物件跟防禦塔的選擇,根本上地圖物件給的作用都很不錯,但地圖物件不會像端遊一樣簡單「偷吃」,萬一不小心被敵方發現,甚至有或許會連累前來援助的隊友,導致遊戲節奏被對手滾到學球。若想順利拿地圖物件,建議都要先打贏會戰才幹去做地圖物件的爭奪,因此打完會戰之後要馬上開始看小地圖,藉此判斷當下要推防禦塔還是要拿地圖物件。


《激鬥峽谷》地圖小,適時的給予隊友援助很重要

重點三:維持良好的遊戲心態,不要隨意放棄遊戲

每個人玩遊戲的心態不同,大部分人抱持著想要贏的心態打積分,但卻時常會出現心態爆炸、自我放棄開始亂玩的狀況。但其實即使在職業聯賽中,還是有存在著簡單心態迸裂的選手,但這也並不表示遊戲心態欠好就沒辦法爬分。

就算心態欠好,我們還是能夠「調整心態」,將想要贏的主意敏捷調整回來,告訴自己「我是來爬分的,不能讓其他任何會影響自己操作的事情發生」,像是責怪隊友、謾罵隊友或是心態迸裂開始亂玩,都不會讓遊戲平白無故逆轉的。

其實不必理會隊友犯了什麼失誤,每個人都會失誤(當然,職業選手也會),我們只需求檢討自己的失誤就好,無謂的謾罵毫無意義,心裡假如存在「橫豎不或許贏了啦,那就隨便亂玩好了」的主意,給自己的隨意發洩找一個看似合理化的理由,乍看之下如同沒什麽影響,但這對日後的爬分之路並不會有任何的幫助。

當自己已經放棄這場遊戲,簡單來說便是浪費時間,也浪費其他人的時間。但我們也不是說得要求自己當個聖人去面對各種類型玩家,但換個角度想,那種惡劣、心態不正確、只會責怪隊友的人,分數必定爬不上去,我們只需顧好自己就好了。就算遊戲心態欠好也沒關係,但也不要去影響隊友,敏捷調整心態繼續正常進行遊戲,這才是認真想爬分的人應該做的事。

懶人包:謾罵或是責怪都不會讓英豪傷害變高變強,專注在本身操作上才是能夠逆轉戰局的答案

把謾罵的時間省下來,專注在本身操作上!

重點四:爬分之路很孤單,需求志同道合的夥伴陪同前行

爬分對於單排玩家來說通常會比較辛苦,這邊建議單排的玩家,在遊戲前 10 分鐘「觀察隊友」。至於要觀察什麼,則是需求判斷哪些隊友主意比較跟自己同步,哪些隊友值得你給他更多的觀照與幫助,而哪些隊友是只會往前只會一直死。簡單觀察完之後,由自己決定要合作哪些人,或是誰比較能合作自己,讓這場遊戲比較好贏。但假如四個隊友就只會一味地送死該怎麽辦?那就只好摸摸鼻子怪自己運氣欠好,不要影響自己的心態,下一場會更好。

再來講雙排或三排的玩家,已然我們都找人一起多排了,那就盡或許的運用語音溝通的方法來進行遊戲吧!與一般單排路人不同的當地便是,多排能夠用語音直接溝通合作,必定會比沒有溝通的路人合作更順。

再來便是多排挑選路線的方法,建議能夠和你一起排的隊友一起選擇簡單合作的路線,例如雙排下路輔助、中路打野或是上路打野。打下路的都知道,兩個人的合作是多麼重要,默契好甚至能夠將對方穿線;中路上路調配打野也是同理,多排必定會比單排來的更好爬分,假如爬不上去肯定是有人在拖累,多排就沒有運氣差的理由了。

另外,英豪瞭解以及英豪熟練度對勝負影響當然也很重要。每一個遊戲版本都會有較為強勢的英豪,選用強勢英豪多少會提高一點勝率,或者是選用自己熟練掌握非常高的英豪也是沒有問題。不過除了自己玩拿手的英豪爬分以外,也要去瞭解其它的英豪特性以及技術作用。正所謂知己知彼百戰百勝,假如對某位英豪的技術組完全不瞭解,沒辦法算出技術大約的冷卻時間或是傷害,貿然硬打當然會輸囉!

雖然這個觀念很簡單,但其實有許多人做不到,假如能夠持續鞭笞自己多去嘗試其它英豪,瞭解人物的玩法,上分也是指日可下。


和夥伴用語音溝通,調配起來有助於提高勝率

重點五:模仿大神出裝不是不行,但能融會貫通才是真理

競技遊戲當中,保有自己的主意非常重要。我們當然能夠參考高手的裝備與玩法,可是我們首要要做的是去考慮「為什麼」。為什麼會這樣出裝、為什麼能夠這樣打,有沒有更好的出裝或是玩法…只需嘗試多考慮,瞭解出裝原理跟原因,在爬分過程中必定會愈加順利。

懶人包:參考攻略出裝也要想辦法去瞭解原理與原因

重點六:勇於面對自己的不足,檢討失誤會更進步 檢討別人的失誤並不會幫助自己,遊戲結束之後馬上回想自己的每一個死亡,是不是太衝、是不是太膨脹、是不是有活下來的或許、是不是自己能夠早點撤離,還是撤離路線走錯?盡力去回想自己的失誤,才幹讓這個失誤在腦海裡有形象,只需有形象就能夠減少下次再犯的機率,或是在遊戲中自動提醒自己不會再犯。這就跟考試自己親手作一遍筆記,會比單純看過來得愈加深入。

懶人包:遊戲結束後盡力回想自己的失誤,加深形象就能下降再犯機率

重點七:把細節做好做滿,就能為團隊製造出無形優勢

想要打出無形的優勢,便是和對方比誰做的細節比較多,誰能夠在線上把小兵全部收尾到手,完美的跑線時機或是避開敵方打野的Gank。想辦法不犯任何失誤,不要恣意普攻、技術隨便打小兵,對自己的要求愈加嚴苛,減少那種覺得漏了一兩隻小兵也沒關係的心態。

只需把一切的細節累積起來,就能夠產生經濟距離、視野距離、對線距離,這些距離往往便是你排位、分數比別人高的原因所在。

懶人包:嘗試完美尾兵、避免任何失誤與苟且的心態,細節成果不凡

有尾到兵的話賞金差許多,經濟拉大就能夠展現出裝備距離,用傷害輾壓對手!

結語

遊戲能不能爬分,是取決於自己的盡力程度。多打多練多動腦,然後把一切遊戲細節做到最好,不論遊戲輸贏,只需檢討自己的失誤就好,多嘗試不同的路線跟英豪,選擇一到三條路線專精練習。

雖然這些觀念說起來簡單做起來難,但只需時刻提醒自己放在心上,開始嘗試著改變自己的遊戲習慣,漸漸就會發現自己的進步與轉變囉!

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